sábado, 12 de janeiro de 2008


Com traços rebuscados e rico em detalhes, layout inovador e enredo envolvente, o CLAMP formou uma legião de fãs no mundo todo. Mais do que isso: apesar de fazer quadrinhos voltados para o público feminino, os mangás acabaram caindo também no gosto dos meninos. Como todo mangaka, o CLAMP começou seus trabalhos fazendo dojinshis em 1984. Há quem diga que, nessa época, o grupo era formado por 11 pessoas. O número de integrantes diminuiu com passar do tempo até ficar reduzido a um núcleo de quatro produtoras: Ageha Ohkawa (ex-Nanase Ohkawa), a líder do grupo, responsável pelo design, argumentos e roteiros; Mokona (ex-Mokona Apapa), a desenhista; Satsuki Igarashi, que cuida do design, desenvolvimento e, às vezes, faz ilustrações; e a também desenhista Tsubaki Nekoi (ex-Mick Nekoi). Os pseudônimos entre parênteses são os nomes pelos quais elas eram conhecidas até 2004, quando mudaram de pseudônimos. O Quarteto de Osaka publicou em 1989 a história RG Veda na revista Wing Comics. Foi o primeiro trabalho profissional. E não parou mais! Depois de RG Veda vieram: Tokyo Babylon (1991), Clamp Campus Detective (1992), X (1992), Guerreiras Mágicas de Rayearth (1994), MiYuki-chan in Wonderland (1995), Wish (1996), Sakura Card Captors (1996), Clover (1997), Angelic Layer (1999) e Chobits (2001). Perfil CLAMP Satsuki Igarashi (tinha o mesmo nome mas com ideogramas diferentes) - Nascimento: 8 de fevereiro Ageha Ohkawa (ex-Ageha Ohkawa) - Nascimento: 2 de maio Tsubaki Nekoi (ex-Mick Nekoi) - Nascimento: 21 de janeiro Mokona (ex-Mokona Apapa) - Nascimento: 16 de junho Principais obras: RG Veda, 1989 Tokyo Babylon, 1991 X, 1992 Guerreiras Mágicas de Rayearth, 1994 Sakura Card Captors, 1996 Chobits, 2001

segunda-feira, 7 de janeiro de 2008


CHOBITS
Enquanto voltava do mercado,Hideki acaba encontrando um persocon jogado no lixo.
Depois do susto(pois ele chegou a pensar que se tratava de um assassinato),ele resolve levar a persocon para casa.É aí que começa realmente a história,bem como as confusões.Porém quando chegou em casa viu que a única coisa que o seu persocon sabia fazer era falar chii e como ele não entende nada dessas coisas tecnológicas já acha que o nome dela é Chii,algumas horas depois,Hideki acha que conseguiu um persocon problemático.
Não tendo outra alternativa,Hideki acaba pedindo ajuda para o seu amigo Shimbo,que analisa Chii.Ele acha estranho a persocon funcionar já que não possui um sistema operacional.Acaba sugerindo que Hideki leve Chii à casa de Minoru,um garoto de 12 anos,Expert em persocons.Chegando lá,depois das análises o garoto começa a achar que Chii pode ser um chobits,um persocon com vontade própria.
è bem claro que Hideki não gosta de Chii apenas como dono.Há algo a mais entre os dois,mas o garoto luta para negar tais sentimentos.